Startet dein Server nicht oder stürzt er ab, steht die Ursache fast immer in der Konsole. Die Meldungen sehen technisch aus, sind aber oft schnell erklärt. Hier findest du die häufigsten – und was du tun kannst.
Tipp: Such in der Konsole nach der ersten Fehlermeldung von oben. Was danach kommt, ist oft nur Folgefehler.
You need to agree to the EULA in order to run the server.
Minecraft-Server verlangen die Zustimmung zur End User License Agreement. Bei Gamesilo ist das normalerweise schon erledigt. Taucht die Meldung trotzdem auf:
eula.txt.eula=false auf eula=true, speichere und starte neu.java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Dem Server ist der Arbeitsspeicher (RAM) ausgegangen. Häufige Auslöser: zu viele Mods/Plugins, eine sehr große Welt oder zu viele Entities.
Was hilft:
Zwei Varianten begegnen dir hier:
Client-seitig, beim Beitreten:
Incompatible client! / Outdated server / Outdated client
Deine Minecraft-Version passt nicht zur Server-Version. Stelle im Launcher die gleiche Version ein wie dein Server (siehe Server-Art & Version).
Server-seitig, beim Start (Java-Version):
UnsupportedClassVersionError / requires Java XX
Die Server-/Mod-Version braucht eine andere Java-Version. Neuere Minecraft-Versionen (und viele Fabric/Forge-Mods) brauchen ein aktuelles Java. Prüfe, ob Server-Version und Mods/Plugins zueinander passen, und wähle passende Versionen aus dem Katalog.
Meldungen rund um world, chunk oder „failed to load world" bedeuten meist: Die Welt passt nicht zur aktuellen Version oder ist beschädigt.
FAILED TO BIND TO PORT! ... Address already in use
Der Server versucht auf einem Port zu starten, der noch belegt ist – oft, weil eine vorherige Instanz noch nicht ganz gestoppt war.
server.properties nicht selbst, das kann die Verbindung kaputt machen.Exception / could not parse / mapping values are not allowed here
So etwas erscheint, wenn eine Konfigurationsdatei ein Format-Problem hat – häufig ein Tippfehler oder ein Tab statt Leerzeichen in einer .yml.